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  2005年6月第一张汉化DOTA地图推出,国内玩家开始接触到了DOTA,越来越多的中国玩家开始喜欢上了这款游戏,无数人也因此走上了电竞之路,其中包含伍声2009、ZSMJ、YYF等人,这些富有魅力的职业选手的电竞生涯深入人心,更让DOTA这款游戏渐渐到达巅峰。

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  于是那个曾经火爆全国、遍布网吧和大学宿舍的DOTA就这样没落了,在2017年这个时间点我们从以下几点回首DOTA1的衰落:

  说起伍声2009,相信电竞圈的人都非常熟悉。他2006年接触DOTA,先后加入Ehome、Ks,cn等战队,成立FTD战队,取得过多项DOTA1赛事冠军,最终在2010年宣布退役。退役后伍声进驻优酷开始做视频,先后推出视频481期,多为DOTA1视频,总播放量高达5.8亿,订阅粉丝数达109万,可以说,在DOTA1这个领域,他是绝对的霸主,有着很高的线的优酷空间

  于是那个曾经火爆全国、遍布网吧和大学宿舍的DOTA就这样没落了,在2017年这个时间点我们从以下几点回首DOTA1的衰落:

  说起伍声2009,相信电竞圈的人都非常熟悉。他2006年接触DOTA,先后加入Ehome、Ks,cn等战队,成立FTD战队,取得过多项DOTA1赛事冠军,最终在2010年宣布退役。退役后伍声进驻优酷开始做视频,先后推出视频481期,多为DOTA1视频,总播放量高达5.8亿,订阅粉丝数达109万,可以说,在DOTA1这个领域,他是绝对的霸主,有着很高的线的优酷空间

  无论DOTA6.84怎么更新,依然是建立在暴雪的War3框架之下,受限于引擎机制,很多想要的技能效果无法实现,画面渲染等也落后了一大截,游戏的画质早已落后于这个时代,基本吸引不到任何新玩家,简单说只能吸引部分11平台玩家转战、部分DOTA2玩家回流,没有吸引人的点,这些玩家也不会长久。这次DOTA6.84的作者为KID德堪DK,他和冰蛙、羊刀等人实力差距巨大,能够将这张地图稳定的运行下去都存在悬念。

  版本更新:2010年,Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,虽然之后IceFrog没有放弃DOTA1的更新,但是伴随着DOTA2的推出DOTA1更新节奏也渐渐慢了下来,最终DOTA1在DOTA6.83版本之后再没有更新,长达近2年之久。版本停滞更新,玩法战术滞后,越来越多的玩家因为版本问题离开了这款游戏。

  游戏平台与玩家:伴随手机游戏、网络直播的兴起,曾经DOTA最火爆的平台浩方和VS玩家数量都开始出现下滑,笔者登录浩方,发现在浩方对战平台上玩DOTA的玩家已经寥寥无几。

  无论DOTA6.84怎么更新,依然是建立在暴雪的War3框架之下,受限于引擎机制,很多想要的技能效果无法实现,画面渲染等也落后了一大截,游戏的画质早已落后于这个时代,基本吸引不到任何新玩家,简单说只能吸引部分11平台玩家转战、部分DOTA2玩家回流,没有吸引人的点,这些玩家也不会长久。这次DOTA6.84的作者为KID德堪DK,他和冰蛙、羊刀等人实力差距巨大,能够将这张地图稳定的运行下去都存在悬念。

  就在选手、战队、直播平台都抛弃DOTA1的今天,到底09电竞平台有着怎么样的特色能够让伍声强势进军呢,我们或许可以从伍声的个人经历和09电竞平台本身说起。

  无论DOTA6.84怎么更新,依然是建立在暴雪的War3框架之下,受限于引擎机制,很多想要的技能效果无法实现,画面渲染等也落后了一大截,游戏的画质早已落后于这个时代,基本吸引不到任何新玩家,简单说只能吸引部分11平台玩家转战、部分DOTA2玩家回流,没有吸引人的点,这些玩家也不会长久。这次DOTA6.84的作者为KID德堪DK,他和冰蛙、羊刀等人实力差距巨大,能够将这张地图稳定的运行下去都存在悬念。

  DOTA源自星际争霸的一个RPG对战地图,后来地图移植到了魔兽争霸3上并陆续有不同的作者更新DotA地图,经历多位玩家制作和修正更新,最终由IceFrog从DOTA6.10开始接手负责制作更新,从6.10到6.83,DOTA渐渐成为了一款火热的多人在线战术竞技游戏。

  目前DOTA1玩家最多的平台当属11平台,然而11平台玩家也有了相当大的流失,版本长期不更新导致更多玩家弃坑或者转战DOTA2。曾经11平台天梯最高2900多分,伴随着职业选手和大众玩家的离开,如今天梯最高也才2249分。

  盈利空间:目前电竞俱乐部收入来源主要来自电竞选手赛事奖金抽成与直播分成,那么让我们看看DOTA1还有哪些盈利空间。在斗鱼TV ,开DOTA1直播的主播仅仅20个,人数最多的房间2000人;在虎牙直播,开DOTA1直播的主播也不到50个,人数最多的房间2700人;在熊猫直播,开DOTA1直播的主播有100个,最多的鼠大王观众有27000人。无论是电竞俱乐部还是DOTA1选手、直播,能够盈利的空间都很小。

  版本更新:2010年,Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,虽然之后IceFrog没有放弃DOTA1的更新,但是伴随着DOTA2的推出DOTA1更新节奏也渐渐慢了下来,最终DOTA1在DOTA6.83版本之后再没有更新,长达近2年之久。版本停滞更新,玩法战术滞后,越来越多的玩家因为版本问题离开了这款游戏。

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